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| Nuevos e interesantes detalles de Carmageddon: Reincarnation
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Stainless Games ha revelado algunos interesantes detalles sobre su nueva obra, Carmageddon: Reincarnation. En primer lugar se ha confirmado que el título tendrá soporte para juego en LAN. Por otra parte, entrando en el aspecto jugable, habrá diferentes tipos de vehículos de policía que perseguirán al jugador, mientras que los jugadores podrán ver cómo su personaje o los conductores enemigos salen disparados a través del parabrisas cuando ocurra un choque violento. Por último Stainless ha confirmado que el título hará uso de Steamplay para el multijugador de PC y, si tienen la posibilidad de hacer juego cruzado con consolas, tratarán de incorporarlo. Carmageddon: Reincarnation está previsto que llegue en febrero de 2013 a PC, Mac y, más tarde, a Linux, PlayStation 3 y Xbox 360. Podéis seguir la trayectoria del desarrollo a través de la página web de Kickstarter, pues el título ya lleva recaudados más de 250 mil dólares de los 400.000 que se han marcado como objetivo (faltan todavía 19 días para que finalice el periodo de recaudacion).

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| Los fans más acérrimos de las aventuras gráficas son algo elitistas, según Telltale Games
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Durante una reciente entrevista, el jefe de Telltale Games, Dan Connors, explicó cuáles son, según él, las diferencias entre los jugadores más acérrimos y fanáticos de las aventuras gráficas y los menos exigentes. Al parecer, opina que hay ciertos sectores de los jugadores tradicionales que han evolucionado hasta un punto de inaccesibilidad, comparándolo con los catadores de vinos, que siempre demandan olores y sabores sofisticados. “Creo que el problema con los juegos de aventura es que si tú no entiendes cómo funcionan y los estás jugando por primera vez, no vas a pasar del primer enigma, ya que ni siquiera se te va a ocurrir pensar de esa manera”, citaba el desarrollador que también habló de los fans más exigentes: “Se han convertido, en cierta manera, en un club de elite que mira por encima a los que intentan entrar. Los juegos de aventura son como los buenos vinos, si te gustan, vas a desear que sean de gama alta, un material de calidad que las personas que entienden desearán que sea sofisticado. Eso, claro, es una lucha”, explicaba Connors. “La cosa es que ahora todo el mundo disfruta de los juegos. Ahora hay más personas que ya han pasado ese obstáculo, ahora se ha pasado de un grupo de edad de 18 a 34 años de edad a un grupo de 7 a 60 años de edad”, citaba el desarrollador. Recordad que Telltale son los creadores del reciente The Walking Dead, así como de Back to the Future: The Game, Tales of Monkey Island o las últimas aventuras de Sam & Max, entre otros títulos.

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| Activision estrena Colossal Mayhem, primer DLC para Prototype 2, y anuncia el segundo
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Activision nos comunica que a lo largo de esta semana se estrenará en el bazar de Xbox Live y en la Store de PlayStation Network el primer DLC para su reciente Prototype 2. Este primer pack, llamado "Colossal Mayhem", incluirá por 400 Puntos Microsoft / 4,99€ tres nuevos skins (Heller Test Subject, Infected Heller y Infantry Heller), tres poderes multiplicadores de fuerza (Warp Vortex, Anti Gravity Field y Air Time) y un poder de alto poder destructivo (Thermobaric Boom Stick). Podéis ver cómo lucen todos estos elementos del Colossal Mayhem Pack a través del siguiente vídeo (streaming, descarga HD). Por otro lado, Activision conforma que para el 29 de mayo lanzará un segundo DLC para Prototype 2 denominado Excessive Force, que también añadirá nuevo y mejorado arsenal de destrucción además de skins personalizados.

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| Vámonos de fiesta en el nuevo tráiler de DiRT Showdown
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Codemasters Racing empieza a calentar motores de cara al estreno el próximo 25 de mayo de DiRT Showdown, su nueva apuesta por el género de la velocidad. Por un lado, desde hace unos días ya está disponible su demo jugable, habiendo gozado de gran éxito entre la comunidad de jugadores. Según nos detallan desde la editora británica, los usuarios ya han arruinado dos millones de coches a base de choques, han conducido lo suficiente como para dar 100 vueltas al mundo y han consumido gasolina como para ir y volver 5 veces a la luna, todo ello obviamente de forma "virtual". Para celebrarlo nos han remitido un nuevo vídeo titulado ‘Race Hard, Party Hard’, que captura a la perfección las provocadoras carreras y el festivo ambiente de DiRT Showdown, mostrando además algunas de las pruebas del Tour Showdown, donde cada sede se convierte en un festival de velocidad, en un auténtico jolgorio para los miles de aficionados reunidos. Podéis acceder al vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

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| Street Fighter X Tekken recibirá un parche en PS3 y Xbox 360 este miércoles
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Capcom ha confirmado que este próximo miércoles 16 de mayo se lanzará un parche para las versiones de Street Fighter X Tekken en PlayStation 3 y Xbox 360. Esta actualización vendrá, principalmente, a solucionar el error de combos infinitos que han sido encontrados para algunos luchadores como Kazuya, Kuro, Xiaoyu o Pacman, además de corregir otros problemas menores a nivel jugable en Jin, Ogre, Juri, Rufus, Zanfieg o M. Bison. Más allá de esto, el parche también promete arreglar algunos fallos encontrados en el control, principalmente con los saltos y combos realizados en aire. El parche se podrá descargar de forma gratuita, como hemos dicho, a partir de este miércoles. Por otro lado, desde Capcom no han comentado todavía cuándo estará disponible el primer parche para la versión PC que, según parece, viene acompañado de una serie de bugs heredados directamente de las versiones de consola.

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| Recopilamos: Semana de artículos en HardGame2
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Como ya es habitual, un domingo más recopilamos en HardGame2 los artículos que hemos publicado durante estos últimos siete días, con la idea de que no te pierdas ninguno de los múltiples análisis, avances o especiales que hemos elaborado. Ha sido nuevamente una semana intensa, con análisis de importancia y con avances de lo más interesantes de títulos que están por llegar. Sin más, podéis acceder a todos los de la pasada semana a partir de los siguientes enlaces:
Análisis:
Avances:
Especiales:

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| Square Enix anuncia Hitman: Sniper Challenge, detalles y tráiler en castellano
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Square Enix acaba de hacer oficial el desarrollo de Hitman: Sniper Challenge, una experiencia francotirador independiente, disponible para jugar en el momento en el que los usuarios formalicen su reserva de Hitman Absolution. Esta especie de nivel jugable no se incluirá en el juego final, poniéndonos en la piel del Agente 47 situado en una azotea con vistas a una fiesta en un ático. ¿La misión? Eliminar a Richard Strong Jr., director ejecutivo de la compañía Stallion Armaments, junto a su legión de guardaespaldas. La gracia del asunto es que promete ser muy rejugable, con multiplicadores de puntuación, desafíos secretos, mejoras de equipamiento y, sobre todo, múltiples formas para deshacerse de los enemigos discretamente y en el menor tiempo posible. "El Agente 47 es el mejor en su campo, así que parecía apropiado ofrecer la mayor recompensa posible en la campaña de reserva para nuestros fans", ha afirmado Jon Brooke, Brand Director de la franquicia Hitman. “Hitman: Sniper Challenge es una forma de agradecimiento hacia nuestros clientes y de darles la oportunidad de probar las habilidades del Agente 47 desde el momento en que reserven el juego". Los usuarios podrán reservar Hitman: Absolution a partir de este próximo 15 de mayo, fecha en la que podrán jugar ya a Hitman: Sniper Challenge a través de Xbox Live y PlayStation Network. La versión para PC estará disponible a partir del 1 de agosto vía Steam. Podéis ver cómo luce a través de imágenes (galería) y de un tráiler que nos han remitido doblado al castellano (streaming, descarga HD). Os recordamos que Hitman Absolution saldrá a la venta el 20 de noviembre.

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| Sony anuncia los resultados fiscales del último trimestre fiscal de 2012
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La división de Sony Corp. en la que se encuentra la sección de videojuegos, Sony Computer Entertainment, ha cosechado unas pérdidas de 2,8 millones de dólares en el periodo comprendido entre enero y marzo de 2012. En buena parte, estas pérdidas se deben al hecho de que han ingresado bastante menos de lo previsto y, según Sony, parte de la culpa la tiene el hecho de que hayan rebajado durante el pasado año el precio de PlayStation 3. Por otra parte, han querido dar datos generales sobre todo el año fiscal, donde se consiguieron vender unas 13,9 millones de PS3 y 6,8 millones de PSP. Estas cifras son inferiores a las conseguidas en el pasado año fiscal, donde PS3 llegó a las 14,3 millones de consolas vendidas y PSP a 8 millones. Por fortuna, lo que sí ha repuntado ha sido la venta de videojuegos para PS3, que han sobrepasado los 150 millones de títulos vendidos, algo que no se había conseguido un año atrás. Por otra parte, y como es lógico, las ventas de software de PSP y PS2 se redujeron ostensiblemente, pasando de 46,6 a 32,2 en el caso de la portátil y de 16,4 a 7,9 en el caso de PS2. Por último, destacar que no ha habido información alguna sobre PlayStation Vita en estos registros.

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