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| Los fans más acérrimos de las aventuras gráficas son algo elitistas, según Telltale Games
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Durante una reciente entrevista, el jefe de Telltale Games, Dan Connors, explicó cuáles son, según él, las diferencias entre los jugadores más acérrimos y fanáticos de las aventuras gráficas y los menos exigentes. Al parecer, opina que hay ciertos sectores de los jugadores tradicionales que han evolucionado hasta un punto de inaccesibilidad, comparándolo con los catadores de vinos, que siempre demandan olores y sabores sofisticados. “Creo que el problema con los juegos de aventura es que si tú no entiendes cómo funcionan y los estás jugando por primera vez, no vas a pasar del primer enigma, ya que ni siquiera se te va a ocurrir pensar de esa manera”, citaba el desarrollador que también habló de los fans más exigentes: “Se han convertido, en cierta manera, en un club de elite que mira por encima a los que intentan entrar. Los juegos de aventura son como los buenos vinos, si te gustan, vas a desear que sean de gama alta, un material de calidad que las personas que entienden desearán que sea sofisticado. Eso, claro, es una lucha”, explicaba Connors. “La cosa es que ahora todo el mundo disfruta de los juegos. Ahora hay más personas que ya han pasado ese obstáculo, ahora se ha pasado de un grupo de edad de 18 a 34 años de edad a un grupo de 7 a 60 años de edad”, citaba el desarrollador. Recordad que Telltale son los creadores del reciente The Walking Dead, así como de Back to the Future: The Game, Tales of Monkey Island o las últimas aventuras de Sam & Max, entre otros títulos.

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| Peter Molyneux predice que Bungie y Valve aparecerán en el E3 2012
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El ex-líder de Lionhead Studios y ex-director de Microsoft Game Studios formará parte de los comentaristas del canal Spike TV durante el E3 2012. El creador, quizá sin la presión de su antiguo puesto, se ha dedicado a realizar una serie de predicciones sobre el E3 2012, ese deporte tan habitual por medios de comunicación y usuarios. Quizá con información privilegiada o simplemente como jugador, Peter Molyneux ha reconocido que Sony y Microsoft están a la expectativa de la próxima generación y para él será interesante cómo intentarán escurrir el bulto durante un año más. “Nintendo con Wii U va a tener que sacarse lustre y mostrarnos mejores especificaciones técnicas y un catálogo first party atractivo”, citaba el creador. Por otra parte, tiene ganas de ver, desde un punto curioso, lo que enseñe Rockstar de Grand Thef Auto V. También cito a Bungie y a Valve, incluso cuando la compañía ha anunciado por activa y por pasiva que no enseñaran nada nuevo en la feria: “Espero algún anuncio de Bungie, también tengo ganas de ver qué enseña Valve y en cuanto a shooters, creo que Activisión tendrá difícil superar con Call of Duty: Black Ops 2 la demo de Nueva York mostrada el año pasado con Call of Duty: Modern Warfare 3”, explicaba Molyneux. No obstante, él cree que el verdadero reto de la feria va a estar en cómo competir contra la presión de Facebook, Apple o los juegos sociales.

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| Sniper Elite V2 se mantiene en lo más alto de la lista de ventas del Reino Unido
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Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 6 al 12 de mayo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. La noticia esta semana está en Sniper Elite V2, pues el título desarrollado por Rebellion y editado por 505 Games se sigue manteniendo en lo más alto de la lista de ventas por segunda semana consecutiva, y eso a pesar de sufrir un descenso del 38% en el número de unidades vendidas. Sea como fuere el letal francotirador de Sniper Elite aguante el empuje del fútbol, pues FIFA Street y FIFA 12 se sitúan justo a continuación. La gran caída de la semana la protagoniza Prototype 2, que desciende hasta la cuarta posición tras sufrir un nuevo recorte del 53% en sus ventas. Por lo demás, pocas novedades en general, destacando únicamente el estreno de Starhawk, una de las apuestas de la temporada de Sony para PlayStation 3, que se ha colocado en su primera semana en una discreta posición 17. Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.

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| El canal EliteGamer supera los 15.000 suscriptores en YouTube
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HardGame2 se enorgullece en comunicar que su plataforma de vídeos en YouTube, EliteGamer, ha conseguido superar la notable cifra de 15.000 usuarios suscritos. Las cifras que ha alcanzado el canal son ciertamente mareantes, con casi 34 millones de vídeos visionados, con una media de entre 90 y 100 mil diarios, casi 3 millones cada mes, más de 3.250 vídeos subidos hasta la fecha y convirtiéndose en uno de los canales en España más vistos y con más seguidores en lo referente a videojuegos. Os recordamos que en este canal solemos subir todos los vídeos y tráilers que nos llegan cada día, aunque siempre con un poco de retraso respecto a HardGame2.com, que sigue siendo nuestra máxima prioridad. Si queréis acceder al canal, podéis hacerlo desde este enlace. Ya os avisamos que visto el éxito que está empezando a cosechar el canal, estamos empezando a hacer pruebas de cara a volver a publicar artículos en vídeo, habiendo ya publicado algún que otro ejemplo que ha tenido gran acogida. Os mantendremos informados en cuanto tengamos novedades, pues es algo de lo que no nos hemos olvidado y que todavía tenemos muy presente.

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| Prototype 2 y Kinect Star Wars han sido los juegos más vendidos en EE.UU. en abril
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La firma NPD ha publicado como cada mes la lista de los juegos más vendidos en el mercado de Estados Unidos, centrándose en este ocasión en el pasado mes de abril. Los títulos que más éxito han cosechado han sido dos de las grandes novedades lanzadas durante ese mes, Prototype 2 (PS3, Xbox 360) y Kinect Star Wars (Xbox 360). Tras estos dos títulos le siguen, por este orden, los siguientes: Call of Duty: Modern Warfare 3 (3º), Tiger Woods PGA Tour 13 (4º), NBA 2K12 (5º), The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition (6º), Mario Party 9 (7º), Mass Effect 3 (8º), Just Dance 3 (9º) y MLB 12: The Show (10º). El mercado ha generado en abril unos ingresoso de 630,4 millones de dólares, mientras que las ventas de juego se han quedado en los 307,2 millones de dólares, lo que representa una fuerte caída el 42% respecto al mismo período del pasado año. La analista Anita Frazier de NPD comenta que estos datos reflejan el bajo número de grandes lanzamientos que se han producido en abril, pero considera que las ventas de juegos siguen produciéndose a buen ritmo.

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| Múltiples indicios sobre el posible desarrollo de LEGO Lord of the Rings
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Después de visitar múltiples franquicias como Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter, Batman o Piratas del Caribe, era lógico pensar que tarde o temprano Warner Bros. Interactive se animaría a llevar la saga LEGO a una de sus principales franquicias, El Señor de los Anillos. Pues bien, durante las últimas horas han salido a la luz diferentes indicios que apuntan a que ya estaría en preparación este LEGO Lord of the Rings. Por un lado, se va a lanzar próximamente una línea de juguetes LEGO inspirada en la trilogía de películas de Peter Jackson y, en ella, la prensa especializada ya ha podido ver diverso material en el que se anuncia la posible llegada de un videojuego, además del logo de Traveller's Tales. Por otro lado, el conocido retailer británico ShopTo incluyó durante unas, presumiblemente por el desliz de alguno de los empleados, el juego LEGO Lord of the Rings en su base de datos, añadiendo además que saldría a finales de octubre. Por el momento desde Warner Bros. Interactive no han comentado estos rumores, pero las evidencias parecen bastante claras. Por lo de pronto, la editora norteamericana y Traveller's Tales se centran el desarrollo de LEGO Batman 2: DC Super Heroes.

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| Los videojuegos más vendidos en GAME durante el mes de abril
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La cadena de tiendas GAME, una de las más conocidas y concurridas en nuestro país, nos ha facilitado en el día de hoy la lista de ventas de juegos registradas en España durante el pasado mes de abril. No se dan datos de ventas concretos, pero sí que se especifican cuáles han sido los títulos de más éxito durante el pasado mes en cada una de las plataformas. Dicho esto, PlayStation 3 sigue siendo la gran dominadora de la lista, colocando en las tres primeras posiciones a tres clásicos de nuestro mercado: Call of Duty Modern Warfare 3, F1 2011 y Pro Evolution Soccer 2012. Le siguen en cuarta y quinta posición el reciente Inazuma Eleven 2 de Nintendo DS y, como una novedad del mes que ha logrado auparse al Top 10 general, tenemos a The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition en una meritoria décima posición. Centrándonos en las plataformas individuales que no han alcanzado el Top 10, Los Sims 3: Salto a la Fama y StarCraft II lideran la lista de PC, mientras que Mario Party 9 y Michael Jackson: The Experience son los preferidos por los usuarios de Wii. Entrando en las consolas portátiles, Mario & Sonic en los JJOO London 2012 y Uncharted: El Abismo de Oro vuelven a liderar las ventas de Nintendo 3DS y PlayStation Vita, respectivamente. De las otras novedades destacadas del mes, señalar la segunda posición de Kinect Star Wars en Xbox 360 y el discreto estreno de Prototype 2, noveno tanto en la lista de PS3 como en la de 360. Podéis ver las listas completas divididas por plataformas pulsando en "Leer más".

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| Mario Party 9 y Resident Evil: Operation Raccoon City dominan la lista de ventas de Japón
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Media Create ha ofrecido los datos de ventas en Japón durante la semana comprendida entre los días 30 de abril y 6 de mayo, que es conocida en dicho país como la Golden Week (Semana Dorada). Tras haber visto todos los resultados queda claro que la gran vencedora resulta Nintendo, que ha conseguido que una semana más sea Nintendo 3DS el sistema más vendido de todos, a lo que hay que sumar que ha colocado quince títulos diferentes entre los veinte más vendidos, siendo Mario Party 9 el más vendido de todos con 144,585 unidades vendidas. Nintendo también ha conseguido colocar en posiciones elevadas otros títulos como Fire Emblem: Awakening (3º), Super Mario Land 3D (4º), Mario Kart 7 (5º) y Kid Icarus: Uprising (6º). Por otra parte, Capcom está de enhorabuena, pues ha conseguido vender en esta semana un total de 52,408 unidades de Resident Evil: Operation Raccoon City en PlayStation 3, lo cual le ha permitido auparse con la segunda plaza. A esto habría que sumarle la séptima plaza de Monster Hunter 3G. Por último destacar que PlayStation Vita sigue sin venderse tan bien como debería, al bajar hasta las 10,000 unidades, dos mil menos que la anterior semana. De esta manera en Japón se han vendido dos PSP por cada PlayStation Vita durante la Golden Week. Si queréis ver cómo han quedado las listas de ventas, pulsad en "Leer más".

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| Sniper Elite V2 supera a Prototype 2 en la lista de ventas del Reino Unido
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Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 29 de abril al 5 de mayo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. La noticia esta semana está en el estreno de Sniper Elite V2, que se ha encaramado a lo más alto de la lista de ventas por encima de Prototype 2, que hizo lo propio la semana anterior. El buen trabajo de promoción de 505 Games ha dado sus frutos, pues hay que recordar que el primer Sniper Elite, lanzado en septiembre de 2005 para PlayStation 2, Xbox y PC, sólo pudo colocarse en aquella ocasión en una discreta posición 26 en la semana de su estreno. Por lo demás, la lista de ventas continúa con FIFA 12 en la tercera posición, FIFA Street en la cuarta, Mass Effect 3 en la quinta, Tiger Woods PGA Tour 13 en la sexta y Kinect Star Wars en la séptima. Del resto de novedades destacar únicamente el estreno de Mortal Kombat para PlayStation Vita en la posición 33. Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.

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| La explotación de los desarrolladores ha ido a peor, según el co-fundador de Free Radical
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Lidiar con los “psicópatas” a nivel ejecutivo, según reza David Doak, le obligó a dejar la compañía y abandonar esa rama de la industria. El co-fundador del extinto estudio Free Radical, que pasó a llamarse Crytek UK, cree que la explotación de los desarrolladores por parte de las grandes compañías ha empeorado aún más desde que él dejó ese negocio en 2008. Hablando sobre el desarrollo detrás de TimeSplitters, Second Sight o el proyecto que nunca vio la luz de Star Wars: Battlefront III, Doak ha afirmado que los ejecutivos, que constantemente están pidiendo cambios y se niegan a cumplir los contratos le llevó a tener una fuerte crisis que le obligó a salir de la empresa que él ayudó a crear. “Todo el mundo conoce historias de horror sobre el desarrollo. Es una verdadera lástima porque aleja a las personas. Hay un aspecto abierto a la explotación, porque se trata de tu trabajo ideal, de algo con lo que sueñas, de algo que realmente te gusta y tienes que soportar todo tipo de abusos para hacerlo. Viéndolo desde la barrera en los últimos años diría que todo parece haber empeorado y eso quema a las personas. Es cómo lo de que si tú disfrutas de las salchichas no deberías ver cómo se hacen. Pues bien, eso se aplica a los videojuegos”, citaba Doak.

El desarrollador explicaba, según su versión, como en Free Radical estuvieron trabajando en dos juegos de Star Wars, pero en LucasArts hubo cambios en los gestores y empezaron a sacar el hacha. Según Doak, LucasArts recurrió a una serie de trucos para retrasar y finalmente dejar de lado Star Wars Battlefront III y así evitar el pago de lo que debían al estudio. “Mi papel en Free Radical significaba que yo estaba involucrado en las discusiones de alto nivel con gente que quería destruirnos y al día siguiente estar con nuestro equipo de desarrolladores en su escritorio, tratando de levantarles la moral. Ayudando a que solucionaran problemas que yo sabía que posteriormente serían manipulados para causar el fracaso. Fue una de las cosas más deprimentes y carentes de sentido en las que he estado involucrado. El trabajo de mis sueños que una vez amé se había convertido en una tortura, en una pesadilla”, explicaba Doak cuyo resentimiento no se dispara únicamente hacia LucasArts, sino también hacia Electronic Arts cuando estuvieron desarrollando TimeSplitters: Futuro Perfecto. “Estaba como preparado. Primero tenías a toda esa gente que te prometían todo su amor y atención para proporcionarte lo que necesitaras para hacer tu juego, y después ellos se iban y venían los malos a tratarte como si estuvieras en un reformatorio. Constantemente presionando, como si te golpearan la cabeza con un peso metido en un calcetín”. Sin duda, palabras muy duras por parte de David Doak. |
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| Nintendo pone día y hora a su conferencia en el E3 2012
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Un par de semanas después de conocer el día y la fecha de las conferencias de Sony y de Microsoft en el E3 2012, Nintendo ha confirmado los horarios para su conferencia en el citado evento angelino. Concretamente, la compañía japonesa intentará sacar pecho con Nintendo 3DS, Wii y, principalmente, Wii U el martes 5 de junio a las 9 de la mañana hora de Los Ángeles, o lo que es lo mismo, a las 6 de la tarde de ese mismo día en España. Para resumir un poco tanta fecha, os dejamos una lista con los horarios que se han confirmado hasta el momento, todos ellos en horario español peninsular:
- Conferencia de Microsoft: 19.00 del Lunes 4 de junio
- Conferencia de Electronic Arts: 21.30 del Lunes 4 de junio
- Conferencia de Ubisoft: 00.00 de la noche, madrugada del Lunes 4 al Martes 5 de junio
- Conferencia de Sony: 03.00 de la madrugada del Lunes 4 al Martes 5 de junio
- Conferencia de Nintendo: 18.00 del Martes 5 de junio

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| La editora alemana DTP Entertainment se declara en quiebra
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Según se ha hecho oficial, la editora alemana DTP Entertainment se declaró en quiebra el pasado viernes, noticia que fue desvelada por el estudio independiente Romino Games, equipo que se encuentra detrás del desarrollo del inminente Awesomenauts. Por el momento no se han dado detalles más concretos, pero todo apunta a que la editora podría afrontar próximamente su desaparición y dejar en la calle a los aproximadamente 180 trabajadores con los que cuenta. Fundada en 1995, DTP se caracterizó siempre por editar juegos de PC desarrollados en Alemania, aunque en los últimos tiempos intentó adentrarse más en consola. De dicha editora nos llegaron juegos como Divinity II, Venetica, Drakensang: The Dark Eye o la aventura Gray Matter, entre otros. Tras conocerse la noticia se puso en duda la publicación de Awesomenauts, cuya salida está prevista para mañana mismo en PlayStation Network y Xbox Live Arcade, pero parece que se podrá estrenar sin problemas.

Imagen de Awesomenauts, que sale mañana en Xbox Live y PS Network |
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