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Análisis
Nuestro vaquero más conocido regresa a las pantallas de nuestros ordenadores en una nueva aventura con sabor a western: bandidos, desiertos, tiroteos con revólver (que, estos si, hay que recargar), un montón de oro por encontrar y un puñado de situaciones que exigirán una mente despierta para salir de ellas.
Por un puñado… de oro
No voy a reventar la historia de este Revenge pero, como suele ocurrir en bastantes películas ambientadas en el Lejano Oeste, la búsqueda de un gran cargamento de oro es el detonante que llevará a nuestro viejo conocido Fenimore a través de variados escenarios en esta aventura, enfrentándose a peligrosos forajidos que andan tras el oro, para ayudar a Rhiannon y al simpático, aunque algo refunfuñón, Baker.
Jugabilidad
Tal como se aprecia en las imágenes, se trata de una aventura gráfica en 3D aunque no dispondremos de total libertad de movimiento con la cámara (es decir, no podremos abarcar 360º con ella), pero nos ofrecerá una respetable capacidad de desplazamiento panorámico para ver algo más del escenario a partir del punto donde situemos al personaje. Es a lo largo de estos escenarios que hemos de buscar los objetos e interactuar con ellos para resolver las situaciones que nos impedirán progresar, usando un sistema de “point & click” ya clásico, con la opción de pulsar el botón derecho del ratón para rotar por las diversas acciones que nos permite el objeto apuntado.
Un detalle que destacará en el sistema de Revenge es que los objetos que acumulemos en el inventario no pueden interactuar entre ellos, lo que facilitará bastante nuestra labor. Esto se debe a que no tendremos que andar probando combinaciones entre dichos objetos, si no que cada uno de ellos estará para ser usado en un momento puntual con un objeto específico del escenario.
Hasta aquí, Fenimore Fillmore: Revenge no va mucho más allá de las aventuras gráficas a las que estamos acostumbrados. Sin embargo, para añadir algo de diversidad al desarrollo del juego, de vez en cuando nos meteremos en un tiroteo con los malosos de la historia. Esto, por cierto, queda muy bien en una aventura ambientada en el Salvaje Oeste, donde no solían faltar este tipo de enfrentamientos. La resolución de estas situaciones consistirá en guiar a Fenimore a través de un escenario dividido en cuadriculas, empleando coberturas para evitar que nos maten y, de paso, recargar nuestro revolver de seis tiros, al tiempo que vamos liquidando a los sicarios del malvado Stevens.
Quizás las principales pegas que podemos ponerle a Revenge sean que, en ciertas situaciones, la cámara (o la perspectiva que nos brindará) no ayudará mucho a localizar objetos que podamos necesitar. También puede resultar que la perspectiva nos coloque en primer plano un objeto que nos dificulte el apuntar a otro. De todos modos, son situaciones muy puntuales que no se dan como norma (aunque pueden resultar frustrantes si se producen). Otro “fallo” que podemos encontrar está en los tiroteos; aquí, no será infrecuente que Fenimore se desplace a una casilla adyacente, a pesar de que hayamos pinchado en la que está para agacharse, exponiéndose innecesariamente al fuego enemigo. Por último, aunque esto ya puede ser una opinión personal que varíe de un jugador a otro, está el hecho de que la aventura se hace corta; cuando estemos disfrutando más de ella, puede darse el caso de que ya la hayamos concluido, dejándonos con una sensación de querer más.
Gráficos
En este punto, hay que señalar que tanto Fenimore como el resto del elenco que desfilará por la pantalla contarán con un buen diseño y unas texturas apropiadas, sin desmerecer en el caso de los personajes secundarios. Sin embargo, en el caso de estos últimos, no será raro verlos repetidos en las secuencias de tiroteos, lo que nos deja la rara sensación de ver al mismo bandido al que ya habíamos matado en otro tiroteo anterior. En el tema de las animaciones no hay tampoco muchos motivos de quejas; resultan suficientemente fluidas y naturales aunque, como suele ser habitual en este género, echaremos en falta las correspondientes a algunas acciones que realizarán los protagonistas. Por fortuna, no es algo muy grave, pues se ha cubierto un buen número de acciones.
En cuanto al diseño de los escenarios y su acabado artístico, el trabajo conseguido es notable, reproduciendo paisajes casi arquetípicos del Lejano Oeste con bastante fidelidad.
Música/Sonido
Sin embargo, un aspecto que destacará, sin duda, es el del sonido. El juego cuenta con una banda sonora compuesta por temas que captan perfectamente ese carácter de las películas del Oeste, un aire que, al juego, le sienta de miedo, haciéndole ganar muchos puntos a la ambientación con ello. Los efectos sonoros cumplirán su cometido perfectamente, pues se adecuan a la acción asociada y suenan bastante creíbles. Por lo que toca al doblaje, la actuación vocal resulta aceptable y la adaptación de la voz a cada personaje parece correcta.
Edición Española
Con textos en pantalla en un correcto castellano, subtítulos bien adaptados a los diálogos que acompañan, un manual que explica de forma escueta aunque precisa la funcionalidad del juego y un doblaje al castellano aceptable, podemos decir que esté aspecto queda cubierto con nota.
Conclusión
Por todo lo visto hasta ahora, Revenge es una aventura gráfica con tintes de acción gracias a sus secuencias de tiroteos y una muy lograda ambientación del Lejano Oeste. Su apartado técnico es correcto y su jugabilidad no oculta sorpresas a los seguidores del género ni resulta complicada para quienes, por primera vez o de forma casual, jueguen a una aventura gráfica. En su conjunto, la gran baza con la que Fenimore Fillmore: Revenge cuenta es un acabado artístico que, sumado a una buena banda sonora, crea una ambientación de western bastante lograda. Unida a muchas de las situaciones que vivirán los protagonistas (cuyo control se intercalará), da la impresión de estar viendo una película del Oeste en la que nosotros tenemos el control.
Lo mejor: El acabado artístico, la ambientación general del juego, resulta ser una aventura muy asequible para cualquiera.
Lo peor: En ocasiones, la perspectiva puede darnos más de un quebradero de cabeza, la aventura se hace corta.
Historia: 6
Jugabilidad: 7
Gráficos: 7
Música/Sonido: 8
Edición Española: 9
Multijugador: -
Nota final: 7.
12/10/2008 a las 21:10:38
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